zanreal.com/pl/case-studies/gbs-scary-maze
2025GBS®

Halloweenowa gra scary-maze połączona z platformą zgód GBS®

Przeglądarkowa gra scary-maze dla halloweenowej kampanii GBS®: gracze przechodzą labirynt, udzielają zgody przez istniejące CMP i otrzymują kod rabatowy. Całość powstała w kilka dni.

Stack technologiczny
Next.jsVercel
Kilka dniOd pomysłu do uruchomienia
3 poziomyTrudność labiryntu
TysiąceZaangażowanych graczy

Wyzwanie

Firma GBS® szukała mocnego motywu do halloweenowej kampanii: czegoś, co wyróżni się wśród postów, wciągnie odwiedzających na dłużej i zakończy się kodem rabatowym zachęcającym do powrotu. Warunek: każda zgoda, weryfikacja i wydany kod miały trafiać do istniejącego CMP, a nie do osobnej bazy danych. Całość miała być gotowa w kilka dni, nie tygodni.

Co zbudowaliśmy

Przeglądarkową grę scary-maze wdrożoną na Vercelu i podłączoną do CMP GBS® przez API kodów rabatowych. Odwiedzający odgadują hasło z nagrania, udzielają dostępu do kamery, przechodzą trzy poziomy labiryntu o rosnącej trudności, a na końcu dostają spersonalizowany kod rabatowy po weryfikacji.

  • Trzy poziomy scary-maze — gra składała się z trzech coraz trudniejszych poziomów rosnącej trudności: od niewinnej rozgrzewki po finał inspirowany klasycznym scary-maze z jumpscare’em. Kulminacyjny moment wykorzystywał podgląd z kamery użytkownika, co wzmacniało efekt zaskoczenia i dyskomfortu.

  • Ekran z hasłem z nagrania — gracze odgadują podpowiedź ("dynia") jeszcze przed wejściem do labiryntu, więc halloweenowy nastrój pojawia się od razu.

  • Końcowa weryfikacja — weryfikacja e-mail i SMS zapisuje zgodę w tym samym dzienniku audytowym CMP co pozostałe akcje marketingowe GBS®.

  • Kody rabatowe przez API CMP — bez osobnej listy kodów i ręcznego uzgadniania. Każdy wydany kod da się powiązać z konkretnym graczem i akcją.

Efekt

Halloweenowa kampania angażująca odbiorców, która przeszła od pomysłu do uruchomienia w kilka dni. Zgoda i nagroda każdego gracza są zapisane w tym samym rejestrze co pozostałe działania marketingowe GBS®: ten sam ślad audytowy, ten sam proces wycofania zgody, to samo pochodzenie kodu. Szablon kampanii można wykorzystać przy kolejnej akcji sezonowej.

Zawsze są kilka kroków do przodu.

Mikołaj

CEO & Founder, GBS®

Zobacz na Clutch

Chcesz podobnych efektów u siebie?

Nie nadążasz za zmianami w świecie AI?

Pozwól, że weźmiemy to na siebie. Co tydzień destylujemy najważniejsze wydarzenia ze świata AI w skupiony, 5-minutowy przegląd — żebyś był na bieżąco bez szumu.

Dowiedz się więcej
Tygodnik AIonline
Wyselekcjonowane wiadomości AI do porannej kawy. Co tydzień.
Wyślij mi swój email, żeby się zapisać.
Halloweenowa gra scary-maze połączona z platformą zgód GBS® / ZanReal