Realizacje
2025·GBS®

Halloweenowa gra w labirynt dla GBS®, połączona z platformą zgód

GBS® chciało na Halloween akcji, w którą ludzie naprawdę zagrają. Zbudowaliśmy przeglądarkową grę w stylu scary-maze: trzy poziomy labiryntu, jumpscare z podglądem z kamery i kod rabatowy na końcu, wydawany przez platformę zgód GBS®.

Porozmawiaj z ekspertem
Gra Trick or Treat dla GBS® na telefonie: ekran startowy ze zgodami i poziom labiryntu z kropką do przeprowadzenia
Zobacz w działaniu
Stack technologiczny
Next.jsVercel

Dla kogo powstała gra

GBS® szukało motywu na halloweenową kampanię: czegoś, co wyróżni się wśród postów, zatrzyma odwiedzających na dłużej i skończy się kodem rabatowym, dla którego warto wrócić. Warunek był jeden: każda zgoda i każdy wydany kod mają trafić do platformy zgód GBS®, a nie do osobnej listy. Na całość było kilka dni.

Co dostarczyliśmy

Przeglądarkową grę na Vercelu, podłączoną do platformy zgód GBS® przez jej API kodów rabatowych.

  • Ekran z hasłem z nagrania: zanim gracz wejdzie do labiryntu, musi odgadnąć podpowiedź („dynia”), więc halloweenowy nastrój jest od pierwszej chwili.

  • Trzy poziomy labiryntu o rosnącej trudności, od niewinnej rozgrzewki po finał w stylu klasycznego scary-maze.

  • Jumpscare z podglądem z kamery gracza, który robi z finału coś nieprzyjemnie osobistego.

  • Weryfikację e-mail i SMS na końcu gry, zapisującą zgodę w tym samym dzienniku co pozostałe akcje GBS®.

  • Kod rabatowy wydawany przez API platformy zgód, bez osobnej listy kodów.

Gra bez osobnej bazy

Najprościej byłoby zbierać adresy do arkusza i rozesłać kody ręcznie. Zamiast tego gra korzysta z tej samej weryfikacji i tego samego wydawania kodów co pozostałe akcje GBS®. Zgoda gracza ma więc ten sam ślad i ten sam proces wycofania, a każdy kod da się powiązać z graczem i akcją.

Stan na dziś

Kampania przeszła od pomysłu do uruchomienia w kilka dni, a w grę zagrały tysiące osób. Gra jest gotowym szablonem, który GBS® może wykorzystać przy kolejnej akcji sezonowej.

Zawsze są kilka kroków do przodu.

Mikołaj, GBS®

Planujesz kampanię, w którą ludzie naprawdę zagrają? Napisz, co masz w głowie.

Porozmawiaj z ekspertem
Zanek

Nie nadążasz za zmianami w świecie AI?

Pozwól, że weźmiemy to na siebie. Co tydzień destylujemy najważniejsze wydarzenia ze świata AI w skupiony, 5-minutowy przegląd - żebyś był na bieżąco bez szumu.

Dowiedz się więcej
Tygodnik AIonline
Wyselekcjonowane wiadomości AI do porannej kawy. Co tydzień.
Wyślij mi swój email, żeby się zapisać.